// dafu.c

#include <ansi.h>
#include <weapon.h>

inherit AXE;

void create()
{
        set_name("大斧", ({"da fu", "axe"}));
        set_weight(5000);

        /*if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else*/ {
                set("unit", "柄");
                set("long", "一柄十分锋利的大斧。\n");
                set("value", 100);
                set("material", "bamboo");
                set("wield_msg", "$N回手从身后抽出一柄大斧。\n");
                set("unwield_msg", "$N手往后一别，把大斧插在后腰上。\n");
        }
        init_axe(35);
        setup();
}